Ойынға тәуелді емес брендтер ойынға әсер ететіндермен жұмыс істеуден қалай пайда көреді

Ойынға әсер ететіндерді, тіпті ойын емес брендтер үшін де елемеу қиынға соғады. Бұл біртүрлі болып көрінуі мүмкін, сондықтан оның себебін түсіндірейік. Ковидтің кесірінен көптеген салалар зардап шекті, бірақ бейне ойындар жарылды. Оның құны 200 жылы 2023 миллиард доллардан асады деп болжануда, өсім 2.9 жылы бүкіл әлем бойынша 2021 миллиард ойыншылардың күшімен жүзеге асады. Әлемдік ойындар нарығы туралы есеп Бұл ойын емес брендтер үшін сандар ғана емес, ойын айналасындағы әртүрлі экожүйелер де қызықты. Әртүрлілік ұсынуға мүмкіндіктер туғызады