Linq: Сіздің жақын байланыс байланысының (NFC) визиткалық өнімдерін жеткізуші

Егер сіз ұзақ уақыттан бері менің сайтымның оқырманы болсаңыз, мен әр түрлі визиткалардан қаншалықты қуанышты екенімді білесіз. Менде пост-карточкалар, квадрат карталар, металл карточкалар, ламинатталған карталар болды ... Мен оларға өте қуаныштымын. Әрине, құлыптаулар мен саяхаттауға мүмкіндік болмағандықтан, визиткаларға қажеттілік онша көп болмады. Қазір саяхат ашылып жатыр, дегенмен мен картамды жаңартып, алуға уақыт келді деп шештім

Illustrator-да және басқа қосымшаларда керемет қаріпті қалай пайдалануға болады

Менің ұлыма ди-джей және музыкалық өндіріс үшін визит картасы керек еді (иә, ол математика ғылымдарының кандидаты дәрежесін алды). Оның барлық әлеуметтік арналарын визиттік карточкасында көрсеткен кезде орынды үнемдеу үшін біз әр қызмет үшін белгішелерді қолданып, таза тізімді ұсынғымыз келді. Логотиптердің әрқайсысын немесе акцияларға арналған сайттан коллекция сатып алудан гөрі, біз Font Awesome қолдандық. Font Awesome сізге масштабталатын векторлық белгішелерді ұсынады, олар мүмкін

Мобильді қолданбаны итеріп жіберу туралы хабарландыруды тиімді пайдалануға арналған ең жақсы факторлар

Керемет мазмұнды шығаратын уақыт артта қалды. Редакциялық топтар енді олардың таралу тиімділігі туралы ойлануы керек, ал аудиторияның назарын аудару тақырыптарға айналады. Медиа қолданба өз пайдаланушыларын қалай қызықтыра алады (және ұстай алады)? Сіздің көрсеткіштеріңіз саланың орташа көрсеткіштерімен қалай салыстырылады? Pushwoosh 104 белсенді ақпараттық агенттіктің push-хабарландыру науқанын талдады және сізге жауап беруге дайын. Ең көп қатысатын медиа бағдарламалар дегеніміз не? Pushwoosh-та байқағанымыздан,

Әлеуметтік медиа маркетингтің әсері қандай?

Әлеуметтік медиа маркетинг дегеніміз не? Мен бұл қарапайым сұрақ сияқты көрінетінін білемін, бірақ бұл шынымен де талқылауға тұрарлық. Әлеуметтік медиа маркетингінің керемет стратегиясының бірнеше өлшемдері бар, сонымен қатар оның мазмұн, іздеу, электрондық пошта және ұялы байланыс сияқты басқа арналар стратегияларымен байланысы бар. Маркетингтің анықтамасына қайта оралайық. Маркетинг дегеніміз - өнімді немесе қызметті зерттеу, жоспарлау, орындау, жылжыту және сату әрекеті немесе бизнесі. Әлеуметтік медиа - бұл

Инфографика: 21 жылы әрбір маркетолог білуі қажет 2021 әлеуметтік медиа статистикасы

Маркетингтік канал ретінде әлеуметтік медианың ықпалы жыл сайын арта түсетіні сөзсіз. TikTok сияқты кейбір платформалар пайда болады, ал кейбіреулері Facebook-пен бірдей болып қалады, бұл тұтынушылардың мінез-құлқының прогрессивті өзгеруіне әкеледі. Алайда жылдар өткен сайын адамдар әлеуметтік медиада ұсынылған брендтерге үйреніп қалды, сондықтан маркетологтар осы арнада жетістікке жету үшін жаңа тәсілдерді ойлап табуы керек. Сондықтан кез-келген маркетинг үшін соңғы үрдістерге назар аудару өте маңызды

Youtube бейнесі мен арнасын қалай оңтайландыруға болады

Біз өз клиенттерімізге арналған оңтайландыру нұсқаулығында жұмысымызды жалғастырдық. Біз өз клиенттерімізге аудит жүргізіп, оның ненің дұрыс еместігін және оның неліктен дұрыс еместігін ұсынғанымызбен, мәселелерді қалай түзетуге болатындығы туралы нұсқау беруіміз қажет. Клиенттерге аудиторлық тексеріс жүргізгенде, олардың Youtube қатысуын және олар жүктеген бейнелермен байланысты ақпаратты жақсарту үшін аз күш-жігер жұмсалғанына әрдайым таңғаламыз. Көбісі бейнені жүктеп, тақырыбын қойып,

ActiveCampaign: RSS поштасының интеграциясы болған кезде тегтеу сіздің блогыңыз үшін неге маңызды?

Электрондық пошта индустриясында толық пайдаланылмаған бір ерекшелік - RSS арналарын сіздің электрондық поштаңыздың науқанына сәйкес мазмұнды жасау үшін пайдалану. Көптеген платформаларда RSS мүмкіндігі бар, мұнда электрондық поштаңыздың ақпараттық бюллетеніне немесе сіз жіберетін кез келген басқа кампанияға арнаны қосу өте қарапайым. Сіз білмейтін нәрсе - сіздің блогыңызға емес, электрондық поштаңызға нақты, тегтелген мазмұнды орналастыру өте оңай.

Ойынға тәуелді емес брендтер ойынға әсер ететіндермен жұмыс істеуден қалай пайда көреді

Ойынға әсер ететіндерді, тіпті ойын емес брендтер үшін де елемеу қиынға соғады. Бұл біртүрлі болып көрінуі мүмкін, сондықтан оның себебін түсіндірейік. Ковидтің кесірінен көптеген салалар зардап шекті, бірақ бейне ойындар жарылды. Оның құны 200 жылы 2023 миллиард доллардан асады деп болжануда, өсім 2.9 жылы бүкіл әлем бойынша 2021 миллиард ойыншылардың күшімен жүзеге асады. Әлемдік ойындар нарығы туралы есеп Бұл ойын емес брендтер үшін сандар ғана емес, ойын айналасындағы әртүрлі экожүйелер де қызықты. Әртүрлілік ұсынуға мүмкіндіктер туғызады